Archiv für die ‘Spielbücher’-Kategorie

19
Sep

Ein rohes Spielbuch

Endlich, es ist vollbracht: Nach fast 21 Monaten Arbeit ist die Rohfassung meines noch titellosen SF-Survival-Spielbuches endlich fertig. 655 Abschnitte, 10 verschiedene Enden, 21 Todesabschnitte und mit Vorgeschichte und Regeln ein Umfang von knapp über 130.000 Wörtern – das sind die positiven Zahlen. Aber das Lehrgeld lässt sich nicht nur an der langen Entwicklungszeit, sondern vor allem am Papierkorb meines Schreibprogramms Scrivener ablesen: Sage und schreibe 530 Abschnitte habe ich weggeschmissen (und dabei sind die, die ich zwischenzeitlich mal neu  [Weiterlesen]

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23
Aug

Spielbuch-Finale und Phantastika-Vorschau

Nachdem mich zwischenzeitlich eine Sehnenscheidenreizung zu einer Schreibpause zwang (eine -Entzündung hatte ich schon mal, daher trete ich sofort auf die Bremse, wenn es zu Zwicken anfängt), bin ich nun wirklich in den letzten Zügen was das Spielbuch angeht. Fast alle Abschnitte sind geschrieben, rund 650 sind es bislang. Nun bin ich bei der Überarbeitung, vergebe Nummern, prüfe, ob alles richtig verknüpft ist und ob man z.B. den in Abschnitt 50 benötigten Gegenstand überhaupt finden kann, bevor man dort ankommt.  [Weiterlesen]

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30
Mai

RPC und Spielbuch-Endspurt

Am letzten Mai-Wochenende stand wieder die RPC in Köln für mich auf dem Programm, diesmal sogar mit eigener Lesung und mit Begleitung von meiner Frau und meinem Sohn. Angesichts der angedrohten Temperaturen (bis 35°) war ich einigermaßen skeptisch, aber im Inneren der Halle ließ es sich mit kurzen Hosen doch einigermaßen aushalten. Trotzdem waren merklich weniger Besucher vor Ort als im Vorjahr und es leerte sich auch abends früher, was vielleicht auch am Pokalfinale lag. Leider war meine Lesung erst  [Weiterlesen]

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19
Jan

Fertiger Roman, späteres Spielbuch

Wieder ein Jahr vorbei und so langsam trudeln die Verkaufszahlen für 2016 ein. Es war ein schwaches Jahr für meine Werke, aber das liegt natürlich vor allem daran, dass die „Das Schicksal der Paladine“-Trilogie nach dem Aus des Koios-Verlags von Februar bis Oktober nicht erhältlich waren. „Die Stunde der Helden“ vermochte da trotz der im Januar erschienenen Vorgeschichte „Heldentaten“ nicht in die Bresche zu springen. Nach 19 Monaten steht der Roman noch deutlich unter 500 verkauften Exemplaren (Print & ebook),  [Weiterlesen]

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21
Dez

Ein Jahr Spielbuch-Projekt

Vor einiger Zeit kündigte ich ja an, dass im Herbst 2017 ein Spielbuch von mir beim Mantikore-Verlag erscheinen wird. Für die Nicht-Spielbuchler unter euch: Dabei ist die Geschichte in Abschnitte unterteilt und nach jedem entscheidet der Spieler, wie es weitergeht. Dazu gibt es Gegenstände zu finden und Kämpfe zu bestehen, deren Ausgang ebenfalls den weiteren Verlauf mitbestimmen. Anders als bei vielen anderen Spielbüchern, stehen bei mir die Entscheidungen des Spielers im Vordergrund. Bei „Einsamer Wolf“ zum Beispiel führen verschiedene Pfade  [Weiterlesen]

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25
Apr

SciFi-Spielbuch kommt 2017

Ein neues Projekt wirft seine Schatten voraus. Während sich der aktuelle Nuareth-Roman (Dungeon-Projekt) noch in der Beta befindet, habe ich schon die Arbeit an einem Science-Fiction-Spielbuch begonnen und dem Mantikore Verlag im März einen Prototyp vorgelegt. Dieser bekam grünes Licht und mittlerweile wurde auch der Vertrag unterschrieben. Bis Ende des Jahres soll das Manuskript fertig sein und das fertige Spielbuch dann im Frühjahr/Sommer 2017 erscheinen. Für die, die mit dem Begriff Spielbuch nichts anfangen können: Dabei handelt es sich um  [Weiterlesen]

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